たまたま発見した理論。
2枚のカードを組み合わせることで更に力を発揮する「コンボ」。
そのコンボパーツの一つを別のカードとコンボさせて、デッキ内に複数のコンボを作りあげるのがこの考え方です。

例えばポケカで
・ネジ山の効果でプテラを出す。
・ネジ山が出てるからトルネロスEXの吹き抜けるが60になる。
上の二つでネジ山がキーカードとなり
プテラ《コンボ》ネジ山《コンボ》トルネロスEX
とネジ山を軸に二つのコンボが作れます。
こんな感じにデッキ内で複数のカード間でコンボが出来る様な構築が出来れば、各カードが場面に応じ、さらに力を発揮出来、デッキ内の効率の上昇に結び付くと思います。

他のカードゲームでもこういうデッキが作れるはずですね。
エンペルトの相方の話をちらちらと見ます。対雷への私の解答はゾロアークです。

Q1.なぜ、ゾロアークか?
ゾロア−クのイカサマなら2エネでストロングボルト(150)を打ち込めます。
HP180のゼクロムに対しストロングボルトを打った場合、180‐150=【30】。
30が残ります。
Q2.この30をどう埋めるか?
ゾロアークは悪タイプなので「あくのつめ」で+20の補正が効きます。これにプラスパワーやプテラで+10を上乗せすれば
150(ストロングボルト)+20(あくのつめ)+10(プラパやプテラ)=180
で、ゼクロムEXを倒すことが出来ます。

イカサマは無色2個なのもポイントですね。

ちなみにこの記事を書いてる時に、新しい構築理論を発見したので、これは次回に持ち越しで。
バトルスピリッツな話。
ケロケロAにXレアパックのリストがあったので見てみると、大会優勝賞品の強力プロモが再録。

これは買いかな?

ちなみにドラゴンセレクションはリストだけ見ました。
使い方をいろいろイメージしてみるも微妙かな・・・。
新弾考察第2弾はディメンションポリス。

今回の追加カードを見るとディメポリは対13000に明確な答えを持っていると思います。

以下はサンプルレシピ
G3:8
イニグマンストーム:3
イニグマンレイン:2
ミラクルビューティ:3
G2:11
イニグマンウェーブ:3
コスモビーク:3
ツインオーダー:3
ダイレディ:2
G1:14
イニグマンリプル:2
デイジー:3
ダイヤモンドエース:3
☆コスモロアー:2
きると:2
☆ダンシングエルフ:2
G0:17
イニグマンフロー(FV)
コバルト:3
ガイドドルフィン:4
シャーク:4
アーミーペンギン:2
ローズ:3

☆のカードは解説付きです。

ストームビューティ型かな。
☆コスモロアー
効果はレストでディメポリに+2000。Vがストーム(11000)なら11000+2000で13000。4ダメージからグローリーメーカーのブースト(+10000)で23000に乗せれること。
レインの効果発揮のボーダー12000に乗せられること
サポートとして大活躍します。
☆ダンシングエルフ
ノヴァからの援軍。
スタンドすると効果で10000ブーストにできるのでミラクルビューティの後列用です。これでスタンドを引くとトリガー上昇込みで25000になり23000を突破できます。ガイドドルフィンを使っても23000になり、15000のガードを求められます。

Q.トリガーの比率の意味は?
A.スタンドに比重を置きたいこと、ストーム自身がクリティカル+1を出来ることでクリティカルを削りました。

ロアーを使うと1ラインがブーストなしになるのでプレイングが少し難しいかもしれませんね。
BW4エンペルトのデッキ構築のポイントの一つは「エネルギーをどれだけ削れるか」あると思います。

思い出されるのがWCS2010のジュニアチャンピオンのワタッコ。昔の雑誌にレシピがあったので見直してみると『6枚』。

当時は旧ルールに破れた時空やハマナがありましたので今、エンペルトでやると勝手がだいぶ変わってくるのですが
・エンペルトがドローソース
・学習装置の存在
になるのでどうでしょうか。
たまにはカードゲームから離れて映画の感想でも

先週から上映中の「ゴーカイジャーVSギャバン」を見てきました。特撮は昔から好きでゴーカイジャーは3作品とも見たことに・・・。

【感想】
今回はアクション9:1巨大戦な感じでしたね。

ネタバレにならない程度に
・冒頭の巨大戦の映像が神懸かってる。
・アイム姫様かわいすぎます。
・ギャグパートがカオス。やりたいことをやってやれ通りですね。
・バスコさん意外といい人。
・新ヒーローのパワーインフレがすごい
・アクション引っ張り過ぎてたので巨大戦の尺があるのか心配でした。

「えっ?これでいい」的な箇所はあったものの、全体的に面白かったですね。
人のガチ理論を読むのは好きですが、自分のガチ理論を読んで少し引いてます。(前回の「ガチかぜ」を御覧下さい)

実はミュウツーEXって1回も使ったことないんですよね。
枚数が足りなかったこと、使うのを考えたこともあまりなかったですし。
現状3枚なのであと1枚手に入れて組んでみたいですね。

【ヴァンガード】
「このクランならどんなデッキを組む?」などコメントいただけたら、自分なりのデッキレシピと構築理論を掲載します。

アクセス解析をすると検索ワードに入っていること、レシピを考える機会があったので公開。

5弾環境対策たちかぜ【ガチかぜ(笑)】

G3:8
デスレックス:2
ギガレックス:3
サベイジキング:3
G2:11
メガレックス:3
キャノンギア:3
ブライトプス:2
バキュームマンモス:3
G1:13
アークバード:3
ソニックノア:4
サベイジウォーリア:4
スカイプテラ:2
G0:18
ドラゴンエッグ:1
シールドン:1
ブラックタイガー:4
スレッジアンキロ:4
プルートザウルス:4
サベイジシャーマン:4

【コンセプト】
前回、触れた18000ライン(ジエンド等に10000ガードを切らせる)を3ラインで出すことを意識した構築です。
例えば配置を以下の様にしたとします(()内はパワー)
R1:ギガレックス(10000)+サベイジウォーリア(6000)
(効果は共にRのユニットが退却するたびにパワー+1000)
V:ギガレックス+サベイジウォーリア
R2:サベイジキング(9000)+スカイプテラ(6000)
だった場合、サベイジキングの効果(SB1+Rのたちかぜ1体退却で+3000)を使い、対象をスカイプテラ(CB1:退却時にコストを払えば手札へ戻る)にし、再度同じ場所へスカイプテラをコールするとラインのパワー数値だけみてみると
R1:11000(10000+1000)+7000(6000+1000)=18000
V:R1と同じで18000
R2:12000(9000+3000)+6000=18000

と各ラインで18000を作ることが出来、前回述べた様にドロートリガーの使用頻度が多くなればこのラインでも通る機会が多くなると見ています。

Q.デスレックスが2枚なのはなぜ?
A.デスレックスはV時効果は非常に強力ですがRだと効果無しカードになってしまい、ギガレックスやサベイジに比べ18000が作りにくいためにこの枚数にしました。
ツメに8000ブーストからの23000を出せればいいかな?
同様の理由でディノカオスは入れていません。

Q.なぜドロートリガーが8枚?
A.Vからアタックしてトリガー1枚で23000に乗せるためです。
V:デスレックス+8000+トリガー1枚の場合、Rも23000に届くのもポイントです。
新弾発売から約1週間。
私なりの環境考察と対策をまとめてみました。

【環境】
12k、13kと言う大型の登場でロイパラ、かげろう、シャドバラの3強ムード。
特にオバロはクラン特性とあいまって、攻防共に現環境最強と言ってもいいかもしれません。
そのため、これらのクランでは必要カードを早く呼び込むためにドロートリガーが多く積まれる様になってきます。

【対策】
その「ドロートリガーの枚数追加」が環境を読み解く鍵になります。
ドロートリガーはシールド値が5000。
ドロートリガーが増えれば総シールド値が減り13000+5000の18000を出せば通りやすくなると踏んでいます。

【構築考察】
対策で述べた様に18000がカギになり3ラインで18000ラインを作れる構築が必要になります。
今まで以上に8000バニラの投入枚数やパワーに比重を置いたデッキ構築が求められます。

23000ラインを作ろうとする構築よりも18000ラインを作りやすい構築が現実的な対策だと思います。
後半5クランも行ってみましょう

【ノヴァ・グラップラー】
追加は4種です。
ストリートバウンサーは確定ドローですが攻撃機会を1ライン減らすので使いづらく、マシラはコスモロード用でしょうか。ドロートリガーが加わりましたが、既存カードだけで十分な感じです。

【オラクル・シンクタンク】
3種目のクリティカルトリガー、新効果のバインド持ち。などに注目がいきがちですが、クラン全体ではソウル関係のカードが増えています。
従来の手札枚数参照型と差別化がはかれます。

【ダーク・イレギュラーズ】
待望のドロートリガー、SC効果持ちとクランの底上げをするカードが追加。
ベルゼブブは評価が低いですが強いです、G2とG1アモンを並べてベルゼブブを使えば3000を振るだけで24kになりボーダーになる23kを越えてくれます。ベルゼ軸の構築は醒に比重を置かなきゃダメかな。

【ペイル・ムーン】
CB回復効果のトリガーが追加でスペリオルコールでの盤面形成の回数が増えますね。ミストレスは自身のパワー上昇とスペリオルコールが出来るので攻めと守りに使い分けれます。

【ディメンションポリス】
きるとの追加で手札調整が楽になりました。RRRのミストレスハリケーンはVに比重が置かれるディメポリでは貴重なR要員。ダメージ4からはガード値を調整できればストームやダイユーシャのクリ2+グローリーメーカーの10000ブーストと醒+ミラクルビューティで押し込むことも可能。トリガー比率に悩みますね。

次回予定は環境考察と対策。
新弾発売後恒例のクラン別(追加カードありクラン)考察です。
前編は主要3クラン+追加2クラン。
後半は残りの5クランについて考察

【ロイヤルパラディン】
ネットで回してみましたがマジェスティは強いですね。弱点は上昇後12kとエクス互換、ペディベア互換で届く防御面。
あとは混色になるので現行のチーム戦では使えないくらいかな。

【かげろう】
ジエンド強い。この一言に尽きます。Vがオバロかジエンドになるのでバーニングホーンを複数積むと簡単に18ラインへ届くこと、ガトリングやキンナラで除去しつつ約束エルモのコストに回せば高打点が叩きだせること。使ってみてクランとしてはスキがないですね。

【シャドウパラディン】
クランとしてはクリティカルの追加による攻撃面の強化ですね。
エースのファントムオバロは
素体となるファントムブラスターのサーチが出来ること
ナイトメアペインターによる最速3ターンでの13k。
の2つですが、こちらは攻撃より防御特化の印象。攻撃面はファントムブラスターの方がCB的に使いやすいかな。

【ネオネクタール】
ジーンやトレイリングローズによるスペリオルコールを使った防御寄りのクランかな。収穫を使って若葉を2体出せば、インターセプトに回せるのもポイント。

【むらくも】
ZANBAKUによる、ジエンド、ファントムオバロに対するアンチ。マンダラロードの手札マンダラをガード10000に変える
と強い印象があるものの、クラン全体のパワー値は低いので早めに相手ガードを削れないと終盤キツくなるかな。ボイドゲルガー、ミッドナイトクロウなどを使い、速攻で盤面を形成するプレイングが求められますね。


ヴァンガードの新弾考察をまとめてますが、もう少し時間がかかりそうなのでインターバルを兼ねてのアクセス解析(パソコンからのUPも久しぶりかな)

2012年1月16日 22:47 アシュラ軸 13000
2012年1月16日 20:41 カードファイトヴァンガード 双剣覚醒 開封結果
2012年1月16日 1:02 ジムチャレ
2012年1月15日 23:54 ヴァンガード 5弾 考察
2012年1月15日 20:50 ジムチャレ
2012年1月15日 17:27 ヴァンガード 双剣覚醒 13000
2012年1月15日 15:13 ポケカ ハーフ デスカーンレシピ
2012年1月15日 14:52 ヴァンガード5弾開封結果
2012年1月15日 2:16 デュエマ 新
2012年1月15日 1:08 ヴァンガード たちかぜ
2012年1月14日 22:21 バトルスピリッツ レヴィアダンデッキ
2012年1月14日 22:16 バトルスピリッツ レヴィアダンデッキ
2012年1月14日 8:00 ヴァンガード 23000
2012年1月14日 7:57 ヴァンガード 23000
2012年1月13日 23:39 後藤商店 カード デュエマ
2012年1月13日 23:22 ヴァンガード たちかぜ 収録予定
2012年1月13日 22:44 ヴァンガード デッキ 双剣覚醒 ロイパラ
2012年1月13日 22:44 ヴァンガード デッキ 双剣覚醒 ロイパラ
2012年1月13日 13:44 ロイパラ デッキ 2012
2012年1月11日 23:42 ヴァンガード 5弾環境トップ ロイパラ
2012年1月11日 20:11 ポケカ ダークライ
2012年1月11日 19:29 ポケモンカードゲーム プテトルネデッキレシピ
2012年1月11日 19:28 ポケモンカードゲーム プテトルネデッキレシピ
2012年1月11日 19:18 グランブルー たちかぜ
2012年1月11日 17:20 ブラウクリューガー デッキ
2012年1月11日 10:12 ヴァンガード 開封結果
2012年1月11日 7:52 ブーバーン 考察
2012年1月11日 1:05 ピチュー 後攻で進化
2012年1月11日 0:10 ジムチャレ
2012年1月10日 22:35 デュエマ マグナム
2012年1月10日 22:19 たちかぜ グランブルー
2012年1月10日 16:07 たちかぜブルー
2012年1月9日 17:50 ヴァンガード 最強クラン考察
2012年1月9日 14:13 ポケカ ミュウツー
2012年1月9日 12:55 ヴァンガード 現環境
2012年1月9日 4:46 トレカ魂 フラゲ
2012年1月8日 17:27 ヴァンガード 現環境最強デッキ
2012年1月8日 16:58 オジャマオシリス デッキ考察
2012年1月8日 14:59 o`
2012年1月8日 13:07 大阪 ヴァンガード シングル 安い
2012年1月8日 12:52 大阪 ヴァンガード シングル 安い
2012年1月8日 3:37 ヴァンガード 現環境
2012年1月8日 1:36 ダイビングドロー エンペルト
 2012年1月8日 0:41 ヴァンガード 現 大会 最強デッキ

以上ですね

恒例のコメント
【ヴァンガード】
・開封結果は前回のUPをご覧ください。
・環境考察もまとめていますので楽しみに待っていてください。

気になったのは【アシュラ軸 13000】と【ブラウクリューガー デッキ】。
アシュラ軸で対13000。これは私の中でも新環境に対するテーマのひとつでした。
環境トップクラスのジエンド軸かげろう相手に何戦かしてみましたが勝てる力は維持していると思います。
ブラウクリューガーはシュテルン軸ならジャックやアイゼンクーゲル、Rにアシュラと言った、パワーで押し切るタイプのデッキにしました。
公開希望があれば、ガチのアシュラ軸のレシピでも公開しようかな。

【ポケモン】
・ジムチャレはたまに参加しています。
・プテトルネ。ネジ山+プテラ+トルネロスのシナジーは強力だと思います。
・ブーバーン考察:山焼きでしょうか?ビクティニがあるのでミュウ山焼きなんていいかもしれませんね。
・ハーフ デスカーン:最近、ハーフはやっていません。デスカーンならグッズで圧縮→ベルかアララギ→投げ捨てるがいいかもしれません。

【その他】
バトスピ レヴィアダン:バトスピは買ってますがあまり対戦していませんね。バーストについていけていません。レヴィアダンのデッキ案は以前、書いたことがあるのでそちらを参照していただください・
大阪 ヴァンガード シングル 安い:日本橋へ行きましょう。カードショップが多いので歩いて一番安いお店を探されるといいですし、楽しいですよ。

今回はこんな感じでしょうか。


やっと遊戯王GSとヴァンガード新弾を買ってこれました

【遊戯王】
ゴールド:開闢。
・感想
うん、あたりですね。

【ヴァンガード】:4箱
SP:
スターコール
RRR:
マジェスティ:2
ジエンド:2
ファントムブラスター:2
ミストレス:3
マンダラ:1
ミラクルビューティ:1
RR:
ういんがるぶれいぶ:1
メイデンオブトレイリングローズ:2
マスカレード:1
クロウ:1
リーブスミラージュ:2
ペディベア:1
ケイ:1
グラスビーズ:2
バウンサー:1
ヴァハ:2
エウリュアーレ:3
ブロッサムレイン:3
感想:
こちらも当たりかな。あとはファントム、ジエンド、マジェスティがもう1枚ずつとRRが少し足りないのでシングルか買い足しかな。

既存デッキへ新規カードの追加&むらくも、ネオネクは組んでみました。

環境考察は次回以降で。
ヴァンガード回収を兼ねてジムチャレに参加してきました。

参加者:9人
使用:ダークライテラキトルネ

お兄さん:3―6:ゼクシビ
眼鏡が素敵なお兄さん。カウンター用にテラキを用意するも刈られて負け。

2戦目:不戦勝
インターバル間になぜかヴァンガード。
かげろう相手にアシュラ軸でチャレンジ。13000は脅威だけど越えれないことはないかな。

3戦目:お兄さん:3‐6:ダークライバニシャン
スピアゲーでした。こちらはパッチブーストで倒れてもすぐに立ち上がるダークライ。ただ、あと一歩、決め手を欠いて負け。

1勝2敗で圏外。
プロモは超エネ。
使えるカードなのでまあよしかな。

時間が2時くらいになったのでZEROは断念です。

NEXT:ヴァンガードと遊戯王の開封結果
今週は日曜日がお休み。

やりたいことを列記してみると
・ジムチャレ出たい
(新しいデッキ使ってみたい)
・ヴァンガードの大会に出たい
(新弾環境を見てみたい)
・ヴァンガードの新弾シングルを見たい。

さて、どこに行きましょうか?
ワルビアルに入れるカードが足りなかったのでプロキシを探しているときに思いついたデッキ(笑)

ポリゴンコントロール(トルネポリゴン)
キーカード:
トルネロスEX:二子玉+スタジアムで60。1Kil性能持ちのアタッカーですね。
ポリゴン2:PPでスタジアムを引っ張ってこれるのでトルネロスEXのサポートに。
ポリゴンZ:コインを投げて表ならトラッシュのグッズを山札の一番上に置けます。
バトルシティ:雑誌付録で手に入れにくいかな?お互い、自分のターンに1回コインを投げて表なら1ドロー。

【デッキの動き】
バトル場のトルネロスで相手を叩きつつ、ポリゴンZ+バトルシティでトラッシュのキャッチャーやハンマーを使いまわし相手の展開を妨害。
トルネロスもポリゴンも無色起動なので流行りの悪を入れることも可能。
ハンマー→ヤミラミでグッズ回収しつつ展開。ダークライを入れてトルネロスと2アタッカーも面白いかな。
ダークライが入るとキャッチャーでポリゴンも対応出来るし。
高校3年まで住んでいたところの近くにあったケーキ屋さんが閉店。
子供の頃から知ってたお店でかわいい動物のチョコが乗ったケーキが印象的でした。
時代の流れとは言え寂しくなりました。
新年最初の金ギャラも終わり、新しいデッキを模索な中、なぜかヴァンガードの話題を投下。
週末に「双剣覚醒」でることだしね。

今回は対13000環境に対して自分なりの答えなデッキを公開。

まずはデッキレシピから
【ロイパラ23】
G3:8
ローエングリン:2
ホーリーディザスター:3
デュナス:2
ソウルセイバー:1
G2:11
ギャラティン:4
バロン:2
ゴードン:3
ブラスターブレード:2
G1:14
といぷがる:3
若年のペガサスナイト:3
マロン:3
イゾルデ:3
ぽーんがる:2
G0:17
エポナ:4
アラバスターオウル:4
まぁるがる:4
エレイン:4

【解説】
G2がうまく組めてない感はしますが・・・。
手札のロイパラを切ると+5000の「ホーリーディザスター」とCB2で+4000の「デュナス」、これに条件で9000ブーストになる「といぷがる」と「ペガサスナイト」を合わせて3列23000を叩き出す構築。
手札減りが激しかったらドロートリガーを増やしてみたらいいかな。


毎月のお楽しみのGCCに参加してきました。
運営の方、対戦してくださった方ありがとうございました。

以下対戦レポです。

サリーちゃん(0―6トルネテラキ)
初手にビートダウン2枚ともが来ていたので覚醒なしでターンを渡してからのトルネ無双。デュアボ2不発も痛かったかな。

まりんさん(0‐6チラヤンマ)
こちら展開遅れて、まりんさんの展開速い。リムーバーで展開を遅らせるもサイド取れずに負け。

トムリンさん(1‐3ヤンマゾロア)
悪ミラーかと思いきや違いました。
お互い場が順調に作られていき、ダークライで2枚取ったりするもサイド差は挽回出来ずにキャッチャーブームで負け。

リリエンタールくん(6‐1:ダークライウルガモス)
初手ダークライスタートでデュアボから展開した理想的な流れ。悪特殊2枚ビートダウンでサイドを取り、ダークライEXは最大出力+ツメ+プラパ2枚180ダメで一撃。悪特殊2枚をロスリム2枚で弾かれるもトップ二子玉でビートダウンを打ち込んで勝ち。

くんくん(6‐3:ゾロダーク)
ミラーマッチですね。ゾロアークでゾロアークを落とされるも2体目ゾロアークを立てビートダウンとダークライのナイトスピアの2トップで巻き返しての勝利。

結果:2勝3敗
敗因は構築力かな。使ってて回らない面があったので展開面をもうすこし考えないといけないかな。

そのあとはサイドイベントもイマイチ振るわなかったもののビンゴできっちり賞品ゲット。

ポケセンナゴヤのストラップでかわいいデザインでした。
ありがとうございます。

バロンさんともお話出来てよかったです。恥ずかしい思いをさせてしまいごめんなさい。

そして今日の優勝はラッティーさん。
自分がよく知る方が優勝はすごくうれしいですね。おめでとう。
今日のGCCからカード始まりです。

そのせいか、なぜか早く目が覚めて起床。

楽しみです。

< 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 >

 

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