一つ目
近所のスーパーの閉店セールでHGとSSが箱で半額だけど買おまいか。

二つ目
一部ホビーオフの1日限定10%オフが3枚くらいあるけどどうしよう。

・・・たいしたことない悩みだな。
【ヴァンガード】
ファントムブラスターをシングルで揃えてシャドパラをなんとか形に出来ました。ファントムブラスターは新弾発売後で値段が上がりそうなのでタイミングとしては悪くないかな。
ポケカはダークライの悪タイプ、ヴァンガードはシャドパラ使ってみたりと、闇に染まってる気がしてきたり。

以下、おまけ
※シングル買った時にちらっと聞きましたが、4弾は問屋在庫のみで、メーカーの刷り状況によっては1弾時みたいにお店に並ばないこともあるそう。
※ドラゴンコレクションは箱15パックです。これまた中途半端な。
ガブレン時代のドラゴンダイブの様な弾幕ゲームがやりたくなりました。

キーになるカードは4枚あるし作ってみようかな。
今年もよろしくお願いします。

新年と同時に開幕ダッシュ(笑)
イオンのスリーブセット7つ買ってきました。
開封結果は
ライコウSR
二子玉
ゾロアーク
くらいと失敗したようです。

あとの買い物は
シュテルン:2
キュレムEX(SR)
谷繁(2012:グレート)
ですね。
欲しかったカードがお得な値段で手に入ったのでこちらは成功かな。

2012初戦は8日の金ギャラの予定です。

2011総括

2011年12月31日 TCG全般
さっき仕事納めをしてました。
元旦を挟んで2日が仕事始めです。

今年の総括。

・今年の熟語【覚醒】
今年はこの二文字にがよく関わりましたね。
ヴァンガードは覚醒(スタンド)戦術が得意なノヴァグラップラーを使い、バトルスピリッツでは効果【超覚醒】を持ったガイアスラを切り札に戦いました。ポケカでもゾロアが【かくせい】を持ってましたね。

・念願叶う
昔から好きな武田日向先生の作品がついにアニメ化。毎週、見てました。ちなみにDVDも購入中。

・頂点の瞬間。
今年、ナゴヤドームは4試合行きました。7年ぶりのオールスター、巨人戦、クライマックスシリーズ、日本シリーズ。
特にクライマックスシリーズは目の前で優勝を決めました。
あのドームの熱狂は一生記憶に残るでしょう。

本年もいろいろな方と出会いました。この縁を大事に2012年も頑張っていきたいと思います。
2011.12.31
たいちょ
ポケモンカード、ヴァンガードなどは前編にあります。

【遊戯王】
ガスタとジェムナイトを組みましたね。
そこまでやり込んだ記憶はないので、来年はまた大会を出たりセイクリッド組んでみたいですね。
MVP:ジェムナイトオブシディア
融合に使うことで条件つきなものの墓地から1体蘇生で連続融合に繋がって楽しかったですね。

【バトルスピリッツ】
春の十二宮ツアーで対人&大会デビューしました。結果は1勝でしたがすごく嬉しかったです。
来年はいろいろデッキ組んでイベント行きたいです。
MVP:天羅星龍ガイアスラ
初勝利に導いてくれたフィニッシャー。
条件下なものの連続攻撃はやはり強いです。

【デュエルマスターズ】
新弾が出るたびに買うものの1回しかデッキを組んでない(笑)来年はデッキ組んでデュエルロードに出てみたいな。
MVP:龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ
確か、相手の呪文を封殺できた(うろ覚え)。サイキックに初めて触れて、構築済のサイキッククリーチャーとこのカードを使い分けて戦った記憶があります。

【ぬらりひょんの孫】
ついに登場した「式神破軍」、初出がRで箱を買っても引けずに、6弾別効果収録Cを知り、1パック買ってみるものの引けず。これがクオリティー。
来年は破軍引いて開花院デッキを組みたいです。
MVP:式神破軍
ぬら孫TCGを始めたきっかけはゆらでこのカードを打ちたかったから。来年こそは使いたいです。

【ヴァイス・シュバルツ】
ストックブーストを組みたかったので少しずつパーツ集めても形にならなかったですね。
MVP:「水辺の佐天」
効果を見たとき「シナジーが合う」と思ったのを覚えています。
シングル相場も意外と安かったので来年は集めてみようかな。

以下はあまりやらなかったのでMVP該当なしで簡単にコメント。

【プレシャスメモリーズ】
「俺妹参戦」でとりあえずトライアルは購入でそこ止まり。来年は「ましろ色シンフォニー」が入るのでルール覚えてみようかな。

【WCCF】
全くやらなかったな。データが残ってるか不明ですが機会あったらやってみようかな

【モンスターコレクション】
イベントに行ってみたも、対戦会のみでパック買って帰宅(笑)デッキ組んで、しっかりとルール覚えたいです。

次回は総括です。
1年間のカードゲームを振り返り、影響を受けた、また活躍してくれたカードに感謝しつつMVPを選んでみる企画。来年の目標も兼ねて。

〇ポケモンカード
決勝トーナメントを参戦はならなかったもののジムチャレ優勝と結果は出たのでよかったですね。
来年は1年越しの思いを兼ねてWCSで世界を目指し、金ギャラでは決勝トーナメントを狙いたいです。
MVP:ダークライEX
遅れてきた切り札。
年内最後のジムチャレで優勝とインパクトとポテンシャルで受賞に。
特別賞:エテボース
今年はエテボロックなんてデッキを作りましたね。

【ヴァンガード】
今年発売で新しく始めたカードゲームの一つ。
こちらも年内最後の大会優勝と目標にかかげてたウィナーズパス入手圏内に入ったので目標達成かな?
来年も店舗大会優勝、公式大会で結果を残したいですね。
MVP:アシュラカイザー
問答無用の受賞ですね。ノヴァを使い続けてきた中でエースとして君臨してくれ、本当に頼りになりました。

【BBH】
新バージョンになったこと、大会も重なり純中日をやり込むことが多くなってますね。
MVP:森野(60RS)
レベルアップでラインドライブを覚え2011の時からよく打ってくれたイメージがあります。投手なら岩瀬(65IL)、2010は安定感抜群でしたが2011では少し打たれてるかな?

後編は残りのカードゲームのMVPを公開。
エンペルトやゾロアーク(チラチーノもいました)と言ったベンチ展開デッキが増えそうな2012年。

そんなデッキに刺さる可能性があるのが「メタモン」(Le3)
HPは40と低いもののPBが「相手ベンチの上限枚数を4枚にする(5枚なら1枚選んでついているカードもろともトラッシュ)」

つまり、ベンチにメタモンがいれば、BW4ゾロアークの打点がMax100(悪×5)になります。
つまり、爪付きでもプラスパワー、悪特殊が無ければ130域に届かない。
また、HP140は生存ラインをキープできる様になるかな。

※エンペルトに入れると打点が下がるので注意が必要ですね。


昔からこのタイプのデッキは出来たはずなのになぜか思い付かなかったな。

【TB:テンポブレイク】
解説:相手の手札、エネを破壊して相手の展開を遅らせるデッキタイプ。

【エンペルト型)】
ダイビングドローを擬似サポートのドロソとして扱うことで、本来ドロソに割く個所にバッドチームやロケット団の手口(ドロソも兼ねてますね)といった妨害系サポを挿します。

入るカードのイメージはあるのでまとめると
【ポケモン】
エンペルト(メインアタッカー)
マニューラ(ハンデス)
ビリジオン(ドロソ)
テラキオン(対雷)
【グッズ、サポ】
バッドチーム(ハンデス)
ロケット団の手口(ハンデス)
クラッシュハンマー(エネルギー破壊)
ロストリムーバー(同上)
学習装置(エンペ2体目、テラキ用)
ジャンクアーム(ハンマー、リムーバー回収)

【まわしかた】
エンペを立て、特性で手札補充しながら、バッドチームやクラッシュハンマーで相手の展開を遅らせる。
こんな感じでしょうかね。

ちなみにジバコイルGrでもできますね。
ポケモンカードを始めて5年経つので少し振り返ってみようと思います。

【2006】
ゲーム版DPが出たのに絡み、冬のイベントに参加しました。
そこで初めてポケカに触れて始めました。

【2007】
ダークライLvXが欲しくて1箱買いました。この年の秋にポケセンでフリーバトルが開始されましたね。

【2008】
WCS県大会参戦。結果はベスト32。初めての大きな大会で決勝トーナメントに進みました。
この時期かな?ルカリオのラジャーなんて珍デッキを使っていたのは。

【2009】
WCSはラスチャレ2回戦敗退。
この時期はDPt2のラムパルドを使ってましたね。多分、この時期が一番強かったと思います。

【2010】
WCSは県大会、初遠征のラスチャレ共に2回戦敗退。使用は共にガブレンでしたね。
この年の4月から金ギャラ杯にも参加。

【2011】
WCSも中止となり、たまにジムチャレに参加していました。
金ギャラは7月と12月に決勝トーナメントに王手をかけるも一歩届かず。

5年間を振り返ると本当にいろいろな方と出会うことが出来て、よかったと思います。今後ともよろしくお願いします。

おまけ:記憶に残る名勝負(?)ベスト3

3位:ライチュウLvX
借りたデッキでの対闘デッキ戦。相手バトル場ポケにスタジアム破壊ワザがあったのナギサシティジムを出せず無理っぽかったのですが、マルマイン(PBでゴツゴツメット内蔵)でダメカンを乗せ、ライチュウ射程圏内からスタジアム展開して巻き返してなんとか勝利。

2位:ガブレン
WCS県大会で相手がDPt3?ガブリアス、帯付きでHP160ときつかったのですが、ベンチのクロバットGを気絶させて回収→フラッシュバイツ2連打のイメージが見えたのでバイツを打ち込んで最後はガブリアスCで勝ちました。

1位:ラムパルド
WCS2008のJr決勝。
takabashi家のSeiya君の試合。
遠くから見ていて、手札にアメが。
「これはイケる」と思いました。大一番の結果は後攻1Kill。
あのシーンはこの先もずっと忘れないでしょうね。
前回、ワルビートについて解説についてのバロンさんへのコメントのお返しです。
・ワルビートプテラ型にBW4ゾロアークを入れたくなるのは気のせいです。

これにはちゃんと理由があります。
キーとなるのは【120と110】と【2タイプ】。
この値はベンチにプテラの有無によるゾロアークの最大打点です。
120:バトル場がゾロアークでベンチが悪タイプ5匹→6×20=120
110:バトル場がゾロアークでベンチがプテラと悪タイプ4匹→5×20+10(プテラ)=110

前者だと爪込みで140となり今後、流行ってくる【エンペルト】を一撃で落とせるが後者だと落とせないんですね。満タンを使われて返しに打点100で落ちます(ゾロアークを軸にするとベンチに並べるタイプになるのでエンペルトの打点もあげてしまう)。

もうひとつは「悪タイプと闘タイプを使い分けることでミュウツーやゼクロム、悪タイプに柔軟に対応する点」だと思っています。闘タイプを使うとさらに打点が落ちてしまいますよね。

つまり、打点が落ちるのがわかってて使うより他のカードを使った方がいいかなと言う結論になるわけです。

ただワルビアル自身の逃げコストが高いのでダークライは必要になると思います。
バロンさんの」ゾロアークなしで悪デッキが組めないか」に触発され、いろいろ調べてみた結果、これいけるんじゃない?なデッキ公開

〇ワルビアルメイン
主な理由
・BW4で悪タイプのメグロコ、ワルビルが収録されたことで、パッチでブーストさせ場面に応じた進化が可能。
・雷と超抵抗を持っていて悪タイプ、雷タイプの弱点をつける。
・BW1、プロモ、ダークラッシュと3種ありますがどれもスペックが高い。

・各ワルビアル考察
BW1:闘タイプ
無色2個で30ダメージ+相手のワザを一つ使えなくする。
ワザを一個しか持ってないポケをシャットアウト
プロモ:闘タイプ
バトル場限定クラッシュハンマー内蔵。エネ破壊に弱いデッキタイプになら刺さるか?
ワザは闘闘無とコストは重いけどコイン次第で打点90を出せる(きせきなしゼクロムEXとダークライEXが射程圏内)
BW4:悪タイプ
HPが150でプラパなしダークラッシュはぎりぎり耐える。悪悪無無は取ったサイド×40で終盤は高火力を発揮。


個人的にはプロモとBW4を2枚ずつかな。
序盤は特性とハンマーで展開を鈍らせ、ある程度、サイド取れたらBW4にシフトかな。

相方も
プロモ+マニューラ:テンポ破壊型
BW4+プテラ:ビート型
ワルビアル+テラキ:カウンター型
といろいろなデッキが組めそうですね。
ジムチャレのレギュに併せて即席で作ってみて意外と感触よかったのでイメージ出来た2タイプを紹介

ペンギンノワール(悪入りエンペルト)

〇基本コンセプト
エンペルトの【ダイビングドロー】で悪基本エネルギーを切って手札を補充しつつ、ダークパッチでベンチのダークライ、ゾロアークを育てる。

・速攻型
BW4のゾロアークを使用するタイプ。エンペが入るので最大打点は100と落ちるので悪の爪、悪特殊やプラパで打点を調整してあげるといいですね。

・カウンター型
こちらはBW1のイカサマを使うタイプ、こちらは攻撃に拘束(ダークラッシュ型の打点は悪タイプの数に依存)がないので、テラキなどを積めます。学習装置でエネルギーを移しつつ、逃げエネが多いテラキなどはダークライの特性でカバーしてあげるといいでしょう。エネルギーカラーがきびしく感じたらテラキ、ダークライにはプリズムエネをつけて補いましょう。


メリークリスマス(挨拶)

ポケカ新弾のデッキを使ってみたい&ヴァンガードのプロモが変わるのですまキン行ってきました。

【ポケカ】
お店でBW以降と知って慌てて組み直し(ごめんなさい)
使用デッキ:ゾロダークエンペ
1戦目:お兄さん:テラキなど(6‐3)
エネルギーが来ないみたいでビートして
勝ち
2戦目:アギルエンペ(6‐5)
初手ダークライ単。キャッチャーでポッタイシが落ち、アギルダーでダークライが動けず苦しかったもののダークライでベンチにもダメカン乗せつつ巻き返して勝利。

結果:2‐0(優勝)
プロモからはきせきが出たので二重に勝利

【ヴァンガード】
ポケカの決勝戦と平行して受付開始。なんとか間に合いました。
うろ覚えながら

使用:アシュラ軸ノヴァ
1戦目:〇:メガコロ
親子できてみえたお父さん
マシニング軸で組んでみたいと思ってたので参考になりました。
2戦目:ロイパラ
小学生の男の子。
早くからシールドをガンガン切ってくれました。最後は2kラインで勝利

3戦目:〇:かげろう
中高生くらいのお兄さん。
Rをつぶしながらして勝ち。

4戦目:〇: かげろう
初手がよかったのでマリガンなしスタート。引きもよかったので速攻をかけつつオバロのCBはツインブレイダーできっちりかわして勝利

結果:4‐0(優勝)
ヴァンガードのショップ大会は初優勝かな?少し構築をいじった結果も出たのでよかったかな、
プロモはアンキロ。欲しかったのでよかった。

今年の大会はこれで最後かな?
アシュラ、ダークライと言った好きで私を代表する切り札で今年を締めくくれたのでよかったです。


昨日、刈谷のすまいるキングに誘われましたが仕事で断念。
次回こそは参加したいですね。

表題のゾロアーク対策
ドンファン(グレート)をぶつけたらどうかなと思いました。
・1エネでゾロアークを倒せます
反面
・爪込みMax140ならドンファン即死
・エンペルトの存在

つまり、先行を取れれば返しで覚醒進化を落とせて1:1交換が出来るのですが少しリスキーかな?学習装置あるから回りは悪くないと思うけどな。
前回、ゾロアーク派生の弱点と対策についてアップしましたが、別の視点からの対策案を公開

【おさらい】
ゾロアーク派生には特殊エネルギー(悪特殊、ダブル無色)が多い。つまり、リムーバーや改造ハンマーを使えば相手の場を崩すことが出来る。

【今回のキーカード:ハッサムグレート】
特殊エネルギーのついたポケモンからのダメージをシャットアウト出来るのでギギギアルなどでエネをコントロールするタイプがいいかな。
あとはミュウツーにも抵抗を持っているのもポイントかな。
ゾロダークを使って感じた弱点

・エネ破壊に弱い
悪特殊とゾロアーク用に二子玉など「ダークパッチで回収出来ない」エネルギーが多用されるのでリムーバーや改造ハンマーが思ったより刺さる印象です。

・対抗デッキ
キュレムダイルエンペ
昔、ゴチランがあったので2進化2種は無理はないハズだと思います。クラハン、リムーバー、キュレムEXでエネを潰して戦うタイプなデッキですね。返しを気にしながらタッチでエンスイ入れればシビビールも潰せます。
ダークライを使ってみた感想

+な評価
HPが高く、特性とナイトスピア共に強く悪タイプなので、ダークパッチや悪の爪、悪特殊の恩恵を最大限に受ける。

−な評価
ダークパッチがあるもののナイトスピアが3エネと重く、特性があるものの逃げコストが2とやや重い。
特性のせいで逃げる→エネトラッシュ→ダークパッチのコンボが使えない。

総合評価
カード単体のスペックとして優秀で攻撃、補助に渡り活躍してくれます。補助に使うなら悪エネをつけてベンチに置いておくといいでしょう。

実際4積みで使ってますが感じとしては3あればいいかな。
今朝、サークルKで発見。これでプロモはコンプ。

開封結果(8パック)
SR:ダークライ
EX:エンテイ
R:バシャーモ
エンペルト

黒枠が見えた瞬間、全俺が吠えた(笑)。

これでダークラッシュの必要カードは揃ったかな?

ちなみに現在のEXは
ダークライ:4(2)
ライコウ:3(1)
エンテイ:2(0)
トルネロス2(0)
()内はSR


強いと言われてもいるアギルダーを使ったデッキ案を公開。

〇デッキパーツ
・アギルダー:
なぐってどろん:無無:40
どくとマヒにするかわりにこのカードとついてるカードをやまふだに戻す

・ゴチルゼル:
言わずとしれたグッズロック

・ダークライEX
ゴチルゼルの逃げエネ軽減要因:

〇コンボ
アギルダーのなぐってどろん→ゴチをバトル場へ→2体目を立てる→アギルダーのなぐってどろん
の繰り返し。毎ターン3枚引ける構築なら山札を空にしてからの方が確実かな。

< 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 >

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索