ドームに行ってきましたが、負けてしまいましたね。悔しいです。

野本の一発に野球の怖さを感じました。

さて、はじめてBOXの収録カードが公開されていますね。
(ソースは電撃DS&Wiiの付録冊子)
さらっと見た感想
・御三家2進化目は各1枚で確定。
・サポーターはなし。
・グッズもモンスターボールやいれかえ等基本的なものばかり(基本エネ2枚回収は使えるかな)。

スタンに入れたいとから6セット(素組分とデッキ用)くらい買うことになりそうですね。

あと、雑誌絡みで今月のGameJapanにWCSのジュニア、マスターの両チャンピオン、シニア3位のデッキ内容と解説が掲載されてます。
だからサザンドラは鬼畜だってば。
というわけで残っていたブラックもクリアしました。

クリアパーティ
エンブオー(51)
ワルビアル(47)
ゼブライガ(45)
アバゴーラ(49)
ケンホロウ(47)
グリムガン(54)

とりあえずクリアしたのでシナリオ進めながら対人用パーティでも組もうかな
連続更新です

黒白平行でやっていたポケモン。なぜかメインの黒より白を先にクリアしてしまいました。ソウリュウって白と黒は町並み違うんですね。あとアイリスがジムリ
に驚いた。白黒違うんだ・・・。

ちなみにクリアパーティ()内はレベル
・オノノクス(53)
・エモンガ(48)
・メラルバ(48)
・ダイケンキ(51)
・ケンホロウ(47)
・ローブシン(41)

フルアタサザンドラ鬼畜過ぎ。突破出来ないので。かけらでねばって息切れしたとこを叩くしか倒せませんでしたよ。

あとは黒をクリアしなくては。
後編はパーツ解説
・イーブイ
スターターの「仲間を呼ぶ」持ちも試してみたのですが1エネと1体しか呼べず効率が悪く使いづらかったのでpt2を選択。イーブイ→ブラッキーの流れをスムーズに作れます。
・ライボルト
対ガブを想定してましたがアルセやメガヤンマも止めれるので採用。
・ラクライ
アンQがいない環境だと逃げるコストがもったいないので逃げエネがかからないPt1を選びました。
・ミカルゲ
GGC仕様ではなぜか抜いてて後悔しました。悪軸なのでミニリュウのロックを
かわせます。
・新理論
4積み安定説が流れていたので4積み。確かに安定します
・ジャッジマン
ラフレシアロックで手札が増えることが前提だったので増えた手札を流すのに使用。ロック下の相手アカギ使用には刺さりました。
・ダブル無色
ラフレシアの逃げるコストがメインですがルカリオGLにつけて叩くという方法も取れて便利です。

こんな感じですね。

ポケモンBW

2010年9月21日
発売日に買ってやり込んでます。
現状、バッジが計8つ集まりました。


これでチャンピオンロード?

いやいや、白と黒を平行してやっているのでチャンピオンロードはまだ先になりそうです。


金ギャラで使ったデッキ(1部修正)です。まずはレシピから

〇ポケモン:19
ブラッキー(L2):3
イーブイ(Pt2):3
ライボルト(Pt1):2
ラクライ(Pt1):2
ラフレシア(L2):2
クサイハナ(L2):2
ナゾノクサ(L2):2
ルカリオGL(Pt2):1
ジラーチ(Pt2):1
ミカルゲ(Pt4):1
〇サポーター:19
オーキドはかせの新理論(L1G):4
ジャッジマン(BR):4
ポケモンコレクター(L1S):2
オーキドはかせの訪問(Pt4):2
からておう(L3):2
ミズキの検索(Pt2):2
ウツギはかせの育てかた(L1G):1
モノマネむすめ(L1G):1
クロツグの貢献(Pt3):1
〇トレーナー:4
たつじんのおび(Pt4):2
ベンチシールド(Pt4):2
〇スタジアム:2
破れた時空(Pt1):2
〇エネルギー:16
悪エネルギー:6
悪特殊エネルギー(L2):4
レインボーエネルギー(L1S):2
SPエネルギー(Pt2):1
ダブル無色エネルギー(L1G):3

〇はじめに
pt環境の使用傾向を考えた時、
?ドロソ減によるグッズ使用率の増加
?ドンファンやメガヤンマ等の少エネ起動ポケの流行
の二つが思い付きました。
上記、二つへの対策は
?はミカルゲからラフレシアでロック
?は共通してPB持ちだったのでブラッキーの「つきかげのきば」なら止まる。と思いこんなデッキに落ち着きました。

〇回し方
ミカルゲ→ラフレシアでグッズロックしつつジャッジマンで相手の展開を遅らせながら、ブラッキーの「つきかげのキバ」とライボルトのPBで守りを固めます。
手札補充はサポーターに依存です。

〇デッキの弱点
ブラッキーの打点が引くく非PP、PB持ちに対して弱い。

後編では各パーツについて説明を入れたいと思います。
9月12日、毎月恒例のGGCに参加してきました。
今月から新レギュということでプレイスタイル(デッキタイプ)も少し変えてみました。
覚えている範囲で。
使用デッキ:中速黒ワンコ
1戦目:狩人君:ドンファン(負)
こちら悪特2枚黒ワンコ、相手はじたばたゴマゾウ、殴ったら負けなので殴らなかったらドンファンが来て負けました。
2戦目:バツローグ君:ジバコGr(負)
レアコとドゴームにやられました。
3戦目:とれいんさん:ガブCバク(負)
流石、愛知チャンピオン。完敗です。
4戦目:おまめさん:エルレデンリュウ(勝)
ラフレシア→ライボルトと順調に立つ。相手がSPだったのでジャッジマンを使い手札を流しながら最後はパワーウェーブ連打(テリー・ボガードですか、私は?)で勝利
5戦目:かりきんさん:カイリキー(勝)
ゴーリキーで黒ワンコを倒されながらも最後は勝てました。
結果:2勝3敗です。
サイドイベント
使用デッキ:高速黒ワンコ
8勝で1パックゲット。クイックアタックが決まったり(予選1戦目で使えばよかった。)やトゲキッスC+帯でガブCを1発で落としたりとなかなか回ってくれました。

最後になりますが途中、困っていた私を助けてくださったOさん。本当にありがとうございました。

次回は使用デッキを公開してみようかなと思います。

水曜日、台風の中、足りないパーツを求めて岐阜まで行ってきました。これで揃ったので微調整して完成です。

今回はフルタイム覚悟のタフさが求められそうです。

調べて気づいたけどメガヤンマGrってぶっ飛び具合を再認識しました。

8月22日開催のGGCに参加してきました。
運営の皆様、ありがとうございました。

以下結果と感想
28位(2-3)
使用デッキ:ワタッコ
感想:エネルギー来ないで棒立ちばかり。本当にオワタッコでした。

次回はDPt以降構築とのこと。サイドイベ(DPt以降ハーフ)での使用カード傾向とカードプールを見合わせてデッキを作っています。まだ、数枚足りないのカードがあるので集めたいです。

おまけ:DPt以降構築でいろいろネタが思い付くので3つくらい平行して作ってます(笑)
トイザらスでHGとSSなどが安売りしてるので1箱ずつ購入以下開封結果
【地獄】HG
GR:ドンファン、ハピナス+ホウオウ

二子玉・・・1。
ドンファン出たのはいいけど二子玉1枚はありえない。

【天国】SS
二子玉1枚はこれのフラグだったんですね。
GR:メガニウム、クロバット、バクフーン(ミラー)、リングマ2枚(内1枚ミラー)。+ルギア

で注目のヲタは4枚で必要枚数確保。

明暗分かれた開封結果でした。

デッキ紹介と違いますが28歳になりました
今日の足取を少し
am:
開店と同時にBBH3連戦。9時開店で全ペナCPU3連戦。対人やりたかったので4戦目突入もCPU?なんてこった
ポケセンでお誕生日を祝ってもらう。スリーブとケース購入(値段が微妙に高い)。あと「頂上大激突」2パック購入。1パック目:カイグラLE、2パック目:セレビィ+セレビィミラー。神引き
pm:名駅で雑誌とケーキ購入

久々に楽しめた休日でした
というわけでデッキ案公開
〇タネ無しガブ
デッキコンセプト:スージーなどで進化をトラッシュに落とし蘇生で出す。(タネ、1進化はデッキに入れない)
〇ガブリアス以外の採用カード候補
・ゲンガーGr
超エネも落として置くと倒されても返しで3エネぶちこむの用意ができる
・ラフレシア
グッズロックがかけられる。
・デンリュウ
威圧+バインドでポケパワーを止めることが出来る
・ニドクイン
「ははのぬくもり」でガブリアスを回復させながら展開していく。

あとはサーナイトやボーマンダあたりも面白いかもしれないですね。
何故か、デッキタイプを紹介するだけのブログになりつつあります。
コンナンデイインカ?

さて、今回はリアニメイト(墓地蘇生)にスポットをあててみたいと思います。

必須カード
・ガブリアスLvX:ポケカにおける純粋なリアニメイトポケ
・ジャンクアーム、スージーの抽選
トラッシュ肥やしの核
候補
・ギャラドス
コイキング4枚落とし120テールリベンジが可能
・ドンファンGr
蘇生後すぐにヘビーインパクトが使えます

後編ではデッキ案を公開します。
自分のライフを犠牲にしながら相手を潰すスーサイド。L3登場で注目したいデッキタイプです。

簡単に現状のデッキ案をまとめると。
・レジギガスLvXがアタッカー
・ふたご、からておうを使いアドを埋める。
動きはサクリファイス→サイド1献上→「ふたごちゃん」か「からておう」→相手を即気絶。を繰り返していこうかなと思っています。
必須カード
・ふたごちゃん、からておう
・スージー、ジャンクアーム(エネルギーをトラッシュに置くため)
・ワープエネルギー
ギガス入れ替えのため
候補
・ペラップG
山札を操作してギガブラスターでピンポイントにたたき落とす
・ボーマンダLvX
サイドが1ー2になったりギガスで調整出来たらダブルフォール
・バクオング
ギガスの弱点を消す
・ムクホークFBLvx
ふたご、からておうなどサーチ
・バトルサーチャー
ふたご、からておう回収
・ライボルト
ベンチ攻撃を止めてギガスを仁王立ちさせる。(ギガスはサクリファィスで回復)
こんなあたりかな。
トラGLXも絡めてみたいけどガブみたいな軽さないから難しいよな・・・。
カウンターカードで妨害しながら場を組み立てる(解釈、これでいいよね?)、パーミッション。
これをポケカでやってみたいんですね。

ポケカにおける純粋なカウンターカード(相手ターンに使える)は知りえる限りでは「パワースプレー」だけなんですよね。
となると構築はSP+エムリットでPPを押さえ込む感じになるのかな?

とりあえずパーツ揃ったら作ってみたいです。

【おまけ】
相手「セットアップ使います」
自分「ちょっと待ってください。パワースプレー使っていいですか?」
相手「はい、どうぞ」
自分「おいおいちみぃ、ルカリオ部長、場にいるでしょ?ラジャーって応えないと。」
のラジャーパーミッション。やべぇ、作ってみたいかも。


いろいろデッキが思い付いたのであげてみます
☆欝ピジョット
ウツボットで逃げるエネを、ピジョットの上のワザで攻撃して相手の必要エネ数を増やして殴り切るデッキ。派生で対SPでラフや3クラゲを入れても可。とにかく重い。
☆ポリボース
ジャッジマン→ダウンロード先制からエテボの上ワザで手札を全てたたき落としてペラップGで山札を操作する。決まれば後はチャリティーテールで殴ればOK
☆ギガアーム
レジギガスX起動に必要なエネをジャンクアーム+サクリファイスで補う。
☆マインマンダ
マルマインのPPでマンダのエネ加速を
助け、かつダブルフォールでマイン分のサイドを取り返す
☆マインドダイ
マインマンダと同じ様にマインでエネ加速、マイン気絶でサイドに差があけば【もりのざわめき】で相手のメインを叩く。

デッキではないんですがジラーチ(DPt2)のふたごリフレイン+さいごの願いで計5枚サーチとか夢がありますよね。
初めまして。たいちょと申します。
今後ともよろしくお願いします。

さて、ポケモンカードゲーム新弾「頂上大決戦」2Box購入。
狙い:マルマインG:2とディアパル:2

結果:
伝説:ディアパル2にカイグラ、デオクウザ各1
グレート:マルマイン、カイリキー、メガヤンマそれぞれ2(セレビィのみ出ず)
他:ジャンクアームズ、ふたごは使う枚数分は確保出来たかな。

ちなみに2Box目はディアパル2組入っていたのには驚きでした。

< 55 56 57 58 59 60 61

 

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