金ギャラで使ったデッキ(1部修正)です。まずはレシピから

〇ポケモン:19
ブラッキー(L2):3
イーブイ(Pt2):3
ライボルト(Pt1):2
ラクライ(Pt1):2
ラフレシア(L2):2
クサイハナ(L2):2
ナゾノクサ(L2):2
ルカリオGL(Pt2):1
ジラーチ(Pt2):1
ミカルゲ(Pt4):1
〇サポーター:19
オーキドはかせの新理論(L1G):4
ジャッジマン(BR):4
ポケモンコレクター(L1S):2
オーキドはかせの訪問(Pt4):2
からておう(L3):2
ミズキの検索(Pt2):2
ウツギはかせの育てかた(L1G):1
モノマネむすめ(L1G):1
クロツグの貢献(Pt3):1
〇トレーナー:4
たつじんのおび(Pt4):2
ベンチシールド(Pt4):2
〇スタジアム:2
破れた時空(Pt1):2
〇エネルギー:16
悪エネルギー:6
悪特殊エネルギー(L2):4
レインボーエネルギー(L1S):2
SPエネルギー(Pt2):1
ダブル無色エネルギー(L1G):3

〇はじめに
pt環境の使用傾向を考えた時、
?ドロソ減によるグッズ使用率の増加
?ドンファンやメガヤンマ等の少エネ起動ポケの流行
の二つが思い付きました。
上記、二つへの対策は
?はミカルゲからラフレシアでロック
?は共通してPB持ちだったのでブラッキーの「つきかげのきば」なら止まる。と思いこんなデッキに落ち着きました。

〇回し方
ミカルゲ→ラフレシアでグッズロックしつつジャッジマンで相手の展開を遅らせながら、ブラッキーの「つきかげのキバ」とライボルトのPBで守りを固めます。
手札補充はサポーターに依存です。

〇デッキの弱点
ブラッキーの打点が引くく非PP、PB持ちに対して弱い。

後編では各パーツについて説明を入れたいと思います。

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