キーワード別考察と環境考察です。
今回の弾のキーワードは「解呪」と「QW」ですね。
・「解呪」
リンクジョーカーの呪縛に対するカードで6種類あります。
ただ、リンクジョーカー以外には効果が薄く、エイゼルは切り札クラスですがPRだとゴルパラとむらくも以外はV時効果とデッキに1枚(光の聖域は複数欲しいですが)あればいいなって感じですかね。
【QW:クインテットウォール】
CB1で山札5枚をガードに回せる効果。
ランダムなので確実な固さはないですが、手札をガンガン使い切るタイプのプレイングをされる方には向いたカードかもしれませんね。
【環境考察】
対策カードは出ましたがやはりリンクジョーカーは強いです。解呪は相手ターンになるので前列呪縛でインターセプトを封じるカオスブレイカー、呪縛をパワーに換算できるネビュラロード。
それ以外お手軽除去が増えたなるかみ、ヌーベルバーグやドーントレスが強いかげろう。
そこにエイゼルが割って入る環境だと思います。
ただ構築によってどのクランにもワンチャンあると思います
今回の弾のキーワードは「解呪」と「QW」ですね。
・「解呪」
リンクジョーカーの呪縛に対するカードで6種類あります。
ただ、リンクジョーカー以外には効果が薄く、エイゼルは切り札クラスですがPRだとゴルパラとむらくも以外はV時効果とデッキに1枚(光の聖域は複数欲しいですが)あればいいなって感じですかね。
【QW:クインテットウォール】
CB1で山札5枚をガードに回せる効果。
ランダムなので確実な固さはないですが、手札をガンガン使い切るタイプのプレイングをされる方には向いたカードかもしれませんね。
【環境考察】
対策カードは出ましたがやはりリンクジョーカーは強いです。解呪は相手ターンになるので前列呪縛でインターセプトを封じるカオスブレイカー、呪縛をパワーに換算できるネビュラロード。
それ以外お手軽除去が増えたなるかみ、ヌーベルバーグやドーントレスが強いかげろう。
そこにエイゼルが割って入る環境だと思います。
ただ構築によってどのクランにもワンチャンあると思います
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